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12.01.2010: „Energie, Klimaschutz und Verbraucher“ – Moodle-Version des Planspiels ist jetzt verfügbar!


Die Voll-Version des Energie-Planspiels "Klimaschutz und Verbraucher" wurde im vergangenen Jahr bereits offizell veröffentlicht.

Es steht eine PC-Version und eine Online-Version zur Verfügung. Die PC-Version, die auf jedem aktuellen Computer genutzt werden kann, finden Sie im Bereich "PC-Version" unter dem Link "www.energie-planspiel.de". Die im Webbrowser nutzbare Version ist im Bereich "Online-Version" verfügbar. Informationen und Handbücher können in den entsprechenden Bereichen eingesehen werden.

Auf Basis der Lernplattform "Moodle" und des E-Learning-Standards "SCORM" lässt sich jetzt neu ein Wettbewerb unter den Teilnehmenden (Gruppen, Klassen, Schulen) ermöglichen und es können Ranglisten angezeigt werden. Ferner wurde das Planspiel weiter optimiert.

10.02.2009: „Energie, Klimaschutz und Verbraucher“ – Neues Planspiel ist online und für interessierte Schulen verfügbar!


Mit EKV wurde ein innovatives computer- und/oder internetgestützt spielbares Planspiel für die 9./10. Klasse (EKV) und die Oberstufe (EKVplus) entwickelt:

"Beim Planspiel „Energie, Klimaschutz und Verbraucher“ wird die Situation eines Haushaltes realitätsnah simuliert: Steigende Ausgaben für Strom, Gas, Öl und Benzin belasten Haushalte so sehr, dass sie in finanzielle Schwierigkeiten geraten können.

In einer solchen Situation befindet sich die Famile Euz. Wenn keine Gegenmaßnahmen ergriffen werden, dann wird die Familie nach fünf Jahren mit einer Verschuldung von über 7.000€ rechnen müssen. Eine Chance sieht Familie Euz darin, über Energieeinsparungen nachzudenken.

Hier gibt es viele Bereiche, die dafür in Frage kommen: z.B. Haushaltsgeräte, Lampen, Dämmung, Heizung oder PKW. Auch Technologien wie Wärmepumpe oder Sollarkollektoren sollten bedacht werden. Dabei gilt es auch, die eigenen Verhaltensweisen ("Licht ausschalten?", "Standby ausschalten?") zu berücksichtigen.

Es gilt, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um den Haushalt zu retten und der Umwelt zu helfen.

Wer kann der Familie helfen?"

Weitere Informationen erhält man unter folgenden iLearning-Seiten: www.energie-planspiel.de.

25.05.2008: „Campus Career Competition – Shareholder“ – iLearning –Business Game hat Feuertaufe bestanden!

Im vergangenen Semester wurde erstmals das neue iLearning-Business-Spiel: "Campus Career Competition - Shareholder" an der Technischen Universität Dortmund eingesetzt.
Neben den spielerischen Highlights, die die iLearning-Software in sich birgt, wurden eine Reihe von Themen erarbeitet und kritisch diskutiert:

- Aktienkurse und Aktienrenditen – Über die Vorhersagbarkeit von Aktienkursen - Die Börse als Spiegel des wahren Lebens

- Die trügerische Hoffnung, besser zu sein als der Durchschnitt - Auf der Jagd nach Outperformance

- Anlagestrategien - Der Weg zum Reichtum und Erfolg

- Irrationalitäten - Hin und her, Taschen leer

- Diversifikationen - Setze nicht alles auf eine Karte, diversifiziere

- Risikowahrnehmung und Risikoeinstellung - Manche finden Pilze essen riskant

- Gesamtvermögenskonzept – Ist jeder Euro gleich?

- Dynamische Entscheidungen und Lebenszyklus – Wer hat schon etwas für die eigene Altersvorsorge getan?

Das "Business Game" ist ein voller Erfolg und soll in Zukunft an weiteren Hochschulen zum Einsatz kommen!

 

05.12.2007: Campus Career Competition - Internetversion erfolgreich gestartet

Das bekannte computergestützte Planspiel "Campus Career Competition - Management" wird in diesem Wintersemester zum ersten Mal mit Studierenden der Technischen Universität Dortmund, der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster, der Fachhochschule Dortmund sowie der Fachhochschule Köln durchgeführt.
Über ein Management-Cockpit können die Teilnehmer im Web-Browser Informationen einsehen, Nachrichten empfangen sowie Entscheidungen bekannt geben.

Die Informationen und Nachrichten sind dabei multimedial aufbereitet und werden z. B. in Form von Podcast-Nachrichtensendungen übermittelt.

 

  

 

29.11.2007 - Neuer Internetauftritt online